WWM - 03 and WIP

Some WIP from an old project for WMM video game trailer. http://worldwarmachine.com/
Concept by Aaron Beck and Zbrush Sculp did by Mat Markin.

Challenge was to make shading and textures quickly from a dirt decimated Zbrush mesh.
Retopo on some important mesh, automatic UVs and textures on Photoshop.

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Quelques images WIP d'un ancien projet pour un trailer de jeux.
http://worldwarmachine.com/

Concept d'Aaron Beck et sculp Zbrush par Mat Makin.

Le Défi : faire des shaders et textures rapidements sur un mesh décimé (completement crade) issue de Zbrush.
Retopo sur quelques pièces, automatique UVs et textures via Photoshop.

Romain chauliac finalshoot
Romain chauliac presa uv layout
Romain chauliac presa clay
Romain chauliac layered shaders
Romain chauliac contactsheet f100
Romain chauliac wwm lighting reschearch
Romain chauliac clean mesh from decimation
Romain chauliac assembly of parts
Romain chauliac presa render wip 002
Romain chauliac presa render wip 001
Romain chauliac maya screen 02 shaders
Romain chauliac maya screen 01 viewport